EA تسرع عملية التطوير باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي إلى جانب الذكاء الاصطناعي المستقر

  • ستعمل EA وStability AI بشكل مشترك على تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية والأدوات وسير العمل لإنشاء الألعاب.
  • التطبيقات الأولى: إنشاء مواد PBR ومعاينة البيئات ثلاثية الأبعاد من التعليمات.
  • وتصر شركة EA على أن الذكاء الاصطناعي سيكون بمثابة مساعد لتسريع المهام مع الحفاظ على التحكم البشري.
  • تسلط التقارير الداخلية الضوء على التحديات التي تواجه أدوات مثل ReefGPT والنقاش حول تأثيرها على العمالة.

الذكاء الاصطناعي التوليدي في ألعاب الفيديو EA

اتخذت شركة Electronic Arts خطوة جديدة نحو التكامل الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير ألعاب الفيديو الخاصة بك من خلال التعاون مع شركة Stability AI، بهدف تحديث العمليات الإبداعية والتقنية. يُنظر إلى هذا التحالف كوسيلة لتبسيط إنتاج المحتوى، وتسهيل النماذج الأولية السريعة وتعزيز التوجيه الفني داخل الفرق.

وتؤكد الشركة أن هذه القدرات تسعى دعم الفنانين والمصممين والمطورين، وليس استبدالها. بالتوازي مع توقع الفوائد المحتملة (من تكرارات أسرع إلى سير عمل أكثر كفاءة)، يتم إدراكها بالفعل شكوك لدى جزء من المجتمع حول التوظيف والجودة الإبداعية.

ما يستلزمه تعاون EA–Stability AI

ستعمل الشركتان معًا على تطوير النماذج والأدوات وسير العمل بشكل مشترك ذكاء اصطناعي مُولِّد يُؤثِّر مباشرةً على كيفية تصميم الألعاب وبنائها. يُركِّز على التطبيقات العملية التي تهدف إلى زيادة الإنتاجية دون المساس بالتحكم الفني ومعايير الجودة.

ومن بين المشاريع الأولى تسريع إنشاء مواد PBR (التقديم القائم على الفيزياء)بالاعتماد على الأنظمة القادرة على إنشاء نسيج ثنائي الأبعاد مع دقة الألوان والإضاءة. هذا النهج يَعِد تقليل الاختناقات الفنية في المراحل التي عادة ما يتم فيها تركيز جزء كبير من الموارد.

وتتضمن خريطة الطريق أيضًا معاينة البيئات ثلاثية الأبعاد الكاملة من خلال المطالباتمما يسمح للفرق بتكرار الأفكار، وتأليف المشاهد، وتحديد البيئة قبل الإنتاج النهائي. تُوظّف Stability AI خبرتها في إنشاء الصور والنماذج ثلاثية الأبعاد، بهدف تقريب هذه الوظائف من بعضها البعض. التدفقات الإبداعية اليومية من EA. للفرق التي تعمل على المطالبات، هناك أدلة لكيفية كتابتها بفعالية. من المطالبات.

  • إنشاء نسيج دقيق للألوان والإضاءة لبيئات متعددة.
  • أدوات لدعم القصص المرئية والنماذج الأولية السريعة على نطاق واسع.
  • الحفاظ على السيطرة الإبداعية من قبل فرق الفن والتصميم.

كيف تريد EA استخدام الذكاء الاصطناعي في فرقها الإبداعية

الموقف الرسمي للشركة واضح: يجب أن تعمل الذكاء الاصطناعي كـ مساعد موثوق به للمهام المتكررة أو الفنيةبينما لا تزال الخيال والتعاطف والرؤية من اختصاص البشر. وقد أكدت EA أن البشر سيظلون في مركز العمليةمن التوجيه الفني إلى تصميم السرد.

أصر قادة الابتكار الإبداعي على أن هذا التعاون يهدف إلى تعزيز الإبداع لدى فرقكمما يُسهّل على الفنانين والمطورين تحقيق أحلامهم الكبيرة أثناء بناء أعمال أكبر وأفضل. الهدف هو تمكين تكرارات أسرع وتوسيع نطاق استكشاف الأنماط والمواد وعوالم الألعاب.

أدوات EA الداخلية والاحتكاكات المكتشفة

كانت شركة EA قد أجرت تجارب على الذكاء الاصطناعي قبل هذا التحالف. ومن الأمثلة على ذلك اسبقية —موظف ل تحويل الصور إلى صور جودة عالية - إظهار تاريخ التبني التدريجي من تقنيات التعلم الآلي في خط الأنابيب الخاص بك.

وبالتوازي مع ذلك، ظهرت تقارير حول ريف جي بي تي، مساعد توليد داخلي مصمم لتحويل النصوص إلى عروض تقديمية فورية. وفقًا لمعلومات نقلها موقع TweakTown من مقالة بيزنس إنسايدر، اكتشف بعض الموظفين عدم الكفاءة والأخطاء (بما في ذلك الهلوسة) التي تتطلب تصحيحات يدوية، مما يولد احتكاكًا بين التطوير والإدارة.

وبحسب المصادر ذاتها فإن الحاجة إلى مراقبة وتصحيح مخرجات النظام ستكون مستهلكة. وقت العمل الجماعيمما يزيد تكلفة العمليات بدلًا من تبسيطها. يوضح هذا النوع من الحوادث التحديات الشائعة عند نشر الأدوات التجريبية على نطاق واسع ضمن دراسات واسعة النطاق.

ردود أفعال المجتمع والنقاش حول التوظيف

لم يكن اعتماد الذكاء الاصطناعي التوليدي من قبل الناشرين الكبار خاليًا من ردود الفعل الانتقادية من اللاعبين والمحترفين، وخاصةً بسبب التأثير المحتمل على التوظيف والخوف من إضعاف التأليف الإبداعي. وتصر EA على أن الموهبة البشرية سوف تستمر في إحداث الفارق وأن الذكاء الاصطناعي سيتم استخدامه لتسريع المهام، وليس استبدال المعدات.

وقد لوحظت أيضًا توترات في مناطق مثل توليد الأصوات والصورمع انتقاد استخدام البيانات لتدريب النماذج. سيستمر هذا النوع من النقاش مع تعديل الصناعة للممارسات و اختبار الحدود التكنولوجيا ضمن عمليات التطوير.

من خلال التحالف مع Stability AI، تسعى EA رسم مسار عملي دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي أينما يوفر الكفاءة والمرونة، من مواد PBR إلى معاينات البيئة. تهدف الشركة إلى تسريع التكرارات دون التضحية بالتحكم الإبداعي، مع معالجة التحديات التشغيلية والسمعية التي تصاحب أي تحول تكنولوجي كبير.

Audio2Face مفتوح المصدر
المادة ذات الصلة:
تقنية Audio2Face من NVIDIA تصبح مفتوحة المصدر: رسوم متحركة للوجه بالذكاء الاصطناعي للجميع