الرسوم الكاريكاتورية وكيف جعل فكرة تتحقق، تحويل القصة أو الأحداث التي تتخيلها إلى تمثيل رسومي متحرك. يعد استكشاف هذه الصناعة وتقنياتها الرئيسية وبرامجها المتعلقة بالرسوم المتحركة مفيدًا جدًا عند اختيار مستقبلك المهني في عالم التصميم.
صنع الرسوم الكاريكاتوريةلفترة طويلة، كان يعتبر نشاطا ثانويا في عالم الترفيه. ومع ذلك، بمرور الوقت، تم تحسين هذه التقنيات واكتسبت احترامًا مستحقًا في الصناعة. لدرجة أن هناك اليوم جوائز مخصصة بالكامل للرسوم المتحركة، ويتم استخدام هذه التقنية للإعلان ورواية القصص للأشخاص من جميع الأعمار. لقد ولت الأوقات التي كان الناس يتحدثون فيها عن "الرسوم المتحركة" بطريقة مهينة.
صناعة الرسوم المتحركة وتاريخ القطاع
أفلام ديزني المتحركة، الشخصيات الشهيرة لوني تونز أو مغامرات أسترو بوي أو هايدي إنها بعض الأمثلة الكلاسيكية للرسوم المتحركة. ومع مرور الوقت، ظهرت جواهر تجاوزت الحدود الدولية: إيفانجيليون، الأسد الملك، علاء الدين، المخطوفة. هذه مجرد بعض العروض التوضيحية لكيفية تحقيق صناعة الرسوم الكاريكاتورية لمستوى فريد من الاعتراف على المستوى الدولي. مثل أي فرع فني، فهو ملون بجوانب ذاتية ولحظات إبداعية متنوعة للغاية، ومعرفة القليل عن إبداعه تساعد على فهم اللحظة الحالية والمستقبل المحتمل للقطاع.
العملية الحالية في وقت إنشاء الرسوم المتحركة إنه مختلف عما كان عليه الحال في الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي، حيث تسمح التكنولوجيا برسوم متحركة أكثر تنوعًا بموارد في متناول أيدينا. لكن في الماضي، كان بإمكانك تتبع الرسوم المتحركة المصنوعة من الكتابة على الجدران أو اللوحات الزيتية أو حتى المنحوتات، والتي اعتمادًا على الإضاءة تعطي إحساسًا بالحركة.
هوي لا animación يتضمن الاستخدام المشترك أو المستقل لثلاث تقنيات رئيسية: الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد وإيقاف الحركة. تتمتع كل تقنية بمستوى الصعوبة الخاص بها ونطاقها الفني، وفي العديد من المناسبات يتم دمجها معًا للحصول على قطع أكثر اكتمالًا.
الرسوم المتحركة 2D
تم العثور على الأمثلة الحالية لهذا النوع من الرسوم المتحركة في Family Guy أو The Simpsons أو وقت المغامرة، على سبيل المثال 3. وهي رسومات ذات مظهر مسطح، والتي كانت حتى وقت قريب تُصنع باستخدام مادة الأسيتات الملونة على الظهر. في بعض الاستوديوهات اليابانية، لا تزال هذه التقنية الكلاسيكية مستخدمة، لكن تكاليفها مرتفعة جدًا. تستخدم الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد حاليًا عادةً برامج متخصصة مثل Toon Boom أو After Effects لإضافة تأثيرات وخيارات للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد.
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد وتطور القطاع
La الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد إنها الخطوة التالية في تطور الرسوم المتحركة. كان من أوائل الأفلام التي روجت لهذا النمط من الرسوم المتحركة فيلم Toy Story من استوديو Pixar. هنا تدب الحياة في مجموعة من الألعاب منذ اللحظة التي يغادر فيها صاحبها الغرفة، ويعيشون مغامرات لا تصدق. يتم تنفيذ الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بواسطة الكمبيوتر، مع وجود برامج متخصصة قادرة على تحويل الرسومات التخطيطية والرسومات إلى أشكال متعددة الأضلاع يمكن العمل بها في ثلاثة أبعاد.
وقف الحركة
هناك تقنية ثالثة، قديمة جدًا ولكنها لا تزال صالحة، وهي تقنية وقف الحركة. يتكون اقتراح الرسوم المتحركة هذا من حركة ملليمترية للأشياء لالتقاط الإطارات ثم إعادة إنتاجها لإعطاء الإحساس بحركة الشخصيات وعناصر كل مشهد.
برامج صنع الرسوم المتحركة
إذا كنت تريد أن تصنع الرسوم المتحركة من برامج متخصصة، إذًا عليك أن تعرف الأدوات المتاحة وأي منها يلبي احتياجاتك الخاصة على أفضل وجه. هناك بدائل مختلفة، وكل منها يتكيف مع نمط الرسم الذي تتطلع إلى إنشائه. يمكنك استخدام Adobe Character Animator للحصول على معالج يحول بيانات الإدخال المختلفة إلى رسوم متحركة من الدرجة الأولى. ستساعدك الخيارات الأخرى مثل Toon Boom Harmony على تحويل أفكارك إلى رسومات ثنائية الأبعاد احترافية للغاية.
كل برنامج له سعره وخيارات الاستخدام والأدوات البديلة. قم بمراجعة هذا التحديد لاختيار الخيار الذي يناسب مشروع الرسوم المتحركة الذي تريد أن تبدأه.
ديجيسيل فليب بوك
هذا هو البرنامج الذي يركز عليه 2D للرسوم المتحركة. وهو مدعوم على نظامي التشغيل Windows وmacOS ويعمل باستخدام الرسوم المتحركة إطارًا بإطار. يتيح ذلك أسلوبًا كلاسيكيًا وتحكمًا أكبر ومنحنى تعليمي بديهي للمستخدمين. يمكنك إعادة إنشاء كل مشهد ولحظة من شخصيتك بالتفصيل، وبعد ذلك يمكنك رؤية النتيجة تتحرك بسلاسة.
لديه نظام استيراد الصور سهل الاستخدام للغاية، وهو متوافق مع طبقات XSheet ويسمح بتعديل كل إطار على حدة. العيب الوحيد هو أن نسخته المجانية تتضمن علامة مائية على رسوماتنا. بالإضافة إلى ذلك، الإطارات الآلية التي يمكنك تحديدها محدودة.
أدوبي للرسوم المتحركة للشخصية
البرمجيات الموقعة من قبل خبراء صناعة التصميم، أدوبي. باستخدام Character Animator، يمكنك استخدام التعرف على الوجه والإيماءات والأشياء لإنشاء قطع رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بكل ما تريد. إنه برنامج ممتاز يكتشف تعبيرات الوجه لدمجها في الرسوم المتحركة، كما أنه يلتقط حركة الجسم بالكامل ولا يتطلب سوى ميكروفون وكاميرا ويب.
إنها مكلفة بعض الشيء، لكنها الأداة المهنية الأكثر شعبية في هذا القطاع. تستخدم استوديوهات هوليوود Adobe Character Animation لإضفاء الحيوية على قصصها. كما أنه سهل الاستخدام للغاية ويحتوي على قوالب مدمجة لتقديم واجهة ديناميكية.
تون بوم هارموني
مع مسيرة مهنية في عالم الرسوم المتحركة لأكثر من 25 عامًا، Toon Boom Harmony هو حليف لرسامين الكاريكاتير. إنه ذو تصميم مصمم بمرونة وسلاسة وسلاسة في الرسوم المتحركة، ويسعى إلى استعادة جوهر الرسوم المتحركة التقليدية، ولكنه مدعوم بالتقدم التكنولوجي والمعالجة.
ويستخدم محرك الفرشاة لإنشاء الفرش وتخصيصها، ويتيح الرسوم المتحركة التقليدية غير الورقية، ويدمج العناصر ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد بسلاسة. وفي الوقت نفسه، يتم استخدامه بشكل بديهي لمعالجة الكائنات داخل كل مشهد دون الكثير من التعقيدات. إنه حليف رائع لكل من رسامي الرسوم المتحركة ذوي الخبرة والمستخدمين الجدد.