كيفية إنشاء ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي: الأساليب والأدوات والأمثلة

  • خطط لأهدافك وجمهورك وآلياتك، ثم اختر طريقتك: كود مدعوم بالذكاء الاصطناعي أو مقدم دردشة.
  • دمج المنصات التعليمية (Wayground، Educaplay، Kahoot!، وما إلى ذلك) مع المولدات مثل Rosebud.
  • تعزيز التطوير باستخدام أدوات الفن/NPC (ليوناردو، Inworld، Charisma، Meshy، Scenario).
  • في التعليم، استخدم Unity + ML Agents واعتمد على مساعدي الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية إنشاء النماذج الأولية.

إنشاء ألعاب فيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي

لم يعد إنشاء ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي حكراً على عدد قليل من الاستوديوهات؛ اليوم، يمكنك إنشاء نموذج أولي في دقائق أو إعداد ألعاب تعليمية جاهزة للفصل الدراسي مع توجيه واضح. المفتاح هو الجمع بين الأفكار الواضحة والأدوات المناسبة، من المساعدين من نوع ChatGPT أو Copilot إلى المنصات المتخصصة مثل Rosebud AI أو Wayground أو Educaplay.

ستجد في هذا الدليل نظرة عامة عملية: ما يجب أن تضعه في اعتبارك قبل البدء، وطريقتين سريعتين لإنشاء ألعاب باستخدام مساعدي الذكاء الاصطناعي (مع وبدون كود)، وقائمة بالخدمات التي تدمج الذكاء الاصطناعي، وكيفية الحصول على أقصى استفادة من Rosebud AI للمشاريع السريعة، ثمانية مولدات ألعاب الذكاء الاصطناعي لمراحل مختلفة من التطويرومقدمة مباشرة لاستخدام Unity مع وكلاء التعلم الآلي في المشاريع التعليمية. ستتعلم أيضًا كيفية تسجيل ومشاركة أسلوب لعبك باستخدام حلول التقاط فعّالة.

قبل أن تبدأ: الأساسيات التي تصنع الفارق

قبل التفكير في الأزرار والشاشات، من الجيد تحديد غرض اللعبة بشكل واضح. حدد هدف التعلم أو الخبرة:ما هي المهارة التي تريد العمل عليها، وهل سيكون التركيز على حفظ المحتوى أو تطبيقه، وما هي النتيجة التي تتوقعها من الشخص الذي يلعب.

السياق مهم: ما هي الفئة العمرية المستهدفة؟ ما مدة تشغيلها؟ على أي أجهزة؟ تحديد الجمهور والمدة والبيئة (الكمبيوتر، الجوال، الفصل الدراسي مع جهاز العرض، العمل الفردي أو الجماعي)، لأن ذلك يؤثر على الميكانيكا والعرض.

بعد ذلك، اختر نوع اللعبة. يمكنك اختيار الاختبارات الكلاسيكية، أو ألعاب الفرق، أو تحديات مثل عجلة الحظ أو لعبة "مرر الكلمة"، أو ابتكار ديناميكيات جديدة. فكر في الخبرة والوتيرة: الجولات، الأدوار، الوقت لكل سؤال، مكافأة السرعة وما إذا كان سيكون هناك إعادة المحاولة.

حدّد نظام التقييم من البداية. على سبيل المثال، إذا نجحت في المحاولة الأولى، تحصل على ١٠٠ نقطة؛ وإذا نجحت في المحاولة الثانية، تحصل على ٥٠ نقطة؛ وإذا أخطأت، تحصل على صفر، وتنتقل إلى المحاولة التالية. كلما كانت القواعد أكثر وضوحًا، كلما كانت استجابة الذكاء الاصطناعي أفضل من خلال إنشاء هيكل وردود فعل للاعب.

اختبر كل شيء قبل نشره في الفصل أو عرضه على فريقك. الذكاء الاصطناعي سريع التطور، لكنه ليس معصومًا من الخطأ: يمكنه اختراع بيانات أو خلط المفاهيم. قم بمراجعة الأسئلة والأجوبة والميكانيكا بعين ناقدة. لتجنب الأخطاء والاحتكاك في الجلسة.

الخصوصية أولاً. تجنب ذكر أسماء ومعلومات شخصية عن الطلاب أو فريقك عند استخدام المساعدين. يجب أن تكون المطالبات مجهولة المصدر، لأن المحتوى قد تتم معالجته وتخزينه على خوادم تابعة لجهات خارجية.

إنشاء لعبة كاملة عن طريق طلب الكود من الذكاء الاصطناعي الخاص بك

الطريقة السريعة جدًا هي أن تطلب من مساعدك (ChatGPT، Copilot، Gemini، Claude أو ما شابه) أن يكتب لك لعبة مباشرة في HTML/JS. يعد HTML مثاليًا لأنه يقلل من الأخطاء ويعمل في أي متصفح.، حتى في حالة عدم الاتصال بالإنترنت إذا قمت بحفظ الملف محليًا.

الديناميكيات بسيطة: تشرح للذكاء الاصطناعي أنك تريد الكود للعبة تافهة (أو أي نوع تفضله)، وتفصل عمر الجمهور، والموضوع، وعدد الأسئلة، والخيارات لكل سؤال، والنتائج، وفي ثوانٍ سيكون لديك شيء قابل للعب. ثم تقوم بالنسخ واللصق والاختبار، تعديل التفاصيل إذا كنت بحاجة إلى ذلك.

مثال على المطالبة (قم بتعديلها حسب رغبتك): دقة الطلب هي التي تحدد النهاية.

أريد شيفرة HTML وCSS وJavaScript للعبة أسئلة عامة لفريقين، كل فريق لديه 20 سؤالاً في تاريخ الموسيقى لطلاب المرحلة الابتدائية. لكل سؤال أربعة خيارات وإجابة واحدة صحيحة فقط. إذا أجاب الفريق بشكل صحيح في الإجابة الأولى، يحصل على 100 نقطة؛ وإذا أخطأ، يحصل على فرصة ثانية للحصول على 50 نقطة؛ وإذا أخطأ مرة أخرى، يجتاز اللعبة. ستتقدم اللعبة سؤالاً تلو الآخر، مع عرض نتائج الفريقين وزر للانتقال إلى السؤال التالي.

لاحظ أنه في المطالبة قمت بوصف المستلمين، والموضوع، والبنية، والمنعطفات، وعلامات الترقيم. كلما كانت الميكانيكا التي تحددها أكثر اكتمالاً، كلما كان عليك تعديلها أقل. ثم النتيجة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

ألعاب فيديو كلاسيكية مع فن البكسل

بعد إنشاء المحادثة، عادةً ما توفر زرًا لتشغيل الكود في عارض. هناك، يمكنك التحقق من سير اللعبة، وأخطاء الواجهة، ووتيرة اللعبة. خيار آخر هو أن تطلب من اللعبة تحميل أسئلتك الخاصة من مجموعة.، لصق القائمة الخاصة بك للتأكد من جودة المحتوى.

دع الذكاء الاصطناعي يكون مقدمًا في الوقت الفعلي

إذا لم تكن ترغب في برمجة أي شيء، يمكنك أيضًا استخدام الذكاء الاصطناعي كـ "مُقدّم الحفل". تُعيّنه كمُضيف، وتُحدّد القواعد والأدوار، وتلعب داخل الدردشة نفسها. المتطلب الوحيد هو إبقاء اللعبة في موضوع واحد. للحفاظ على حالة الجلسة.

قد يكون الموجه النموذجي للعبة التخمين القائمة على الأدوار هو هذا (قم بتكييفه مع الفصل الدراسي الخاص بك وأعمارك ومواضيعك): لاحظ كيف يتم شرح التدفق لتجنب الغموض.

من الآن فصاعدًا، كُن مُضيفًا للعبة ثنائية. فكّر في كلمة مرتبطة بموضوع (ابدأ بالرياضيات) واقترح إجابة في كل مرة. اسأل الفريق أ أولًا، وإذا أخطأ، فاسأل الفريق ب. من يُجيب بشكل صحيح يفوز بـ ٥٠ نقطة، ثم ننتقل إلى كلمة أخرى. حدّد مستوى الصعوبة للأعمار من ١٤ عامًا فما فوق. سجّل النقاط وتأكد من الإجابة في كل مرة.

تتألق هذه الطريقة عندما تريد الارتجال، أو الحساب، أو ممارسة ألعاب التخمين، أو إعداد مغامرات محادثة صغيرة أو غرف الهروب. الحد هو أن كل شيء يحدث عن طريق النصولكن في المقابل، يمكنك حفظ الكود والنشر.

منصات مدعومة بالذكاء الاصطناعي لإضفاء طابع اللعب على التعلم

بالإضافة إلى الدردشات العامة، هناك خدمات تحتوي على قوالب ومعالجات تعمل على تسريع إنشاء الألعاب التعليمية بشكل كبير. هنا لديك مجموعة متنوعة من الخطط المجانية (بعضها مع الذكاء الاصطناعي المحدود مجانًا):

  • أرض الطريق:تم تصميمه للمعلمين، فهو يسمح لك بإنشاء دروس واختبارات وأوضاع لعب باستخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد الأسئلة والأفكار. يتضمن تدفقًا للعبة والتعاون (wayground.com).
  • تعليم:كتالوج ضخم من أنشطة الاختيار من متعدد، والبحث عن الكلمات، والذاكرة، والمطابقة، والمزيد، مع مساعد الذكاء الاصطناعي "Ray" لتسريع المحتوى (استخدام محدود على الحسابات المجانية). من السهل جدًا البدء (es.educaplay.com).
  • Kahoot!منصة اجتماعية للاختبارات المباشرة والمسجلة مسبقًا. تقدم الذكاء الاصطناعي بباقات مدفوعة، بالإضافة إلى حساب مجاني لإنشاء الاختبارات. مثالية للتنافس في الفصل (kahoot.com).
  • بحنانمن العروض التقديمية إلى غرف الهروب والألعاب التفاعلية. دمج الذكاء الاصطناعي لتسريع إنتاج المواد. متعددة الاستخدامات ومرئيه (genially.com).
  • تيني تاب: يستهدف الأطفال الصغار، ويعطي الأولوية للأسئلة المرئية واللمسات على الشاشة مع الذكاء الاصطناعي لتوليد الأنشطة. مثالي للأجهزة اللوحية (tinytap.com).
  • كلمة جدار: : قوالب للاختبارات والروليت والمطابقة وما إلى ذلك. خطة مجانية، ولكن دعم الذكاء الاصطناعي في الخطة المدفوعة (حوالي 5 يورو/الشهر). كتالوج ضخم من التنسيقات (wordwall.net).
  • مسابقة:قم بإنشاء اختبارات باستخدام أوضاع الألعاب الصفية ودعم الذكاء الاصطناعي وخطة مجانية. توجيه التعلم باستخدام البيانات (quizalize.com).

مسابقة

إذا كنت مهتمًا بالبدء على الفور، فهناك تدفقان بسيطان للغاية من شأنهما أن يوفرا لك الوقت. أولاً، مع Educaplay ومساعده لكتابة الأسئلة.

إنشاء لعبة مع Educaplay خطوة بخطوة

ادخل وانقر على "إنشاء". سترى كتالوج الأنشطة وأيقونة "الذكاء الاصطناعي" للأنشطة التي تدعم التوليد المساعد. وصف الموضوع والدورة وأي متطلبات (عدد الأسئلة، المستوى، الأسلوب) واترك للمساعد أن يقترح المحتوى الأولي.

بمجرد إنشاء قاعدة البيانات، قم بمراجعة الأسئلة والأجوبة وتحريرها. التحقق البشري ضروري لتصحيح الأخطاء وتكييف النغمة مع المجموعة.

إنشاء أسئلة باستخدام Wayground في دقائق

سجّل باستخدام ملفك الشخصي كمعلم، ثم افتح خيار "Wayground AI". يمكنك إنشاء نشاط من فيديو يوتيوب، أو مستند، أو ورقة عمل، أو صفحة ويب، أو من قواعد بيانات المنصة. اختر المصدر ثم الصق عنوان URL أو قم بتحميل الملف لكي يقوم الذكاء الاصطناعي باقتراح الأسئلة.

حدّد الموضوع والدرجة وعدد الأسئلة، ثم انقر على "إنشاء اختبار". في ثوانٍ، ستحصل على مجموعة أسئلة جاهزة للاستخدام أو التعديل. إنها طريقة رائعة لتحويل الموارد الموجودة إلى أنشطة قابلة للعب. دون البدء من الصفر.

اللعب السريع مع Rosebud AI

منظمة العفو الدولية روزبود يتيح لك كتابة مطالبة وتلقي لعبة فيديو أساسية وعملية في ثوانٍ. يفرض الإصدار المجاني حدودًا أسبوعية للمطالبات ولا يسمح بتنزيل التعليمات البرمجية.بينما تتيح الخطة المدفوعة الحصول على أدوات متقدمة والوصول الكامل إلى المشروع.

للحصول على نتائج جيدة، يكمن السر في تحديد مُحفِّز واضح. إذا كنت ترغب في لعبة منصات كلاسيكية بنمط 8 بت أو 16 بت، فحدد الأبطال، والأعداء، والعالم، والميكانيكا، والجماليات. يقوم الذكاء الاصطناعي بتلخيص هذه المعلومات في سيناريوهات ومهارات وأهداف وتقدم.، إنشاء شيء قابل للتشغيل يمكنك بعد ذلك تكراره.

تتيح لك المنصة تفصيل عناصر القوة، وأنواع الأعداء، والميكانيكا الخاصة (القذائف، والمنصات المتحركة)، والزعماء ذوي القدرات الفريدة، وأنظمة التسجيل. يمكنك أيضًا طلب الفيزياء الأساسية أو مظهر فن البكسل. لالتقاط النمط الكلاسيكي.

منظمة العفو الدولية روزبود

مثال لطيف: اطلب بطلًا رجعيًا يرتدي سماعات الواقع الافتراضي وبدلة زرقاء سماوية يركض ويقفز ويلقي "كرات التعليمات البرمجية"؛ حدد عناصر التحكم WASD وZ للإجراءات. كلما كان الأمر أكثر وضوحًا، كلما بدا النموذج الأولي أكثر طبيعية. عند محاولة ذلك.

إلى جانب فائدته، يُجسّد Rosebud AI جدلاً واسع النطاق في هذا المجال. انتشر مؤخرًا مقطع فيديو للعبة من العصور الوسطى، مُولّدة بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي. لم تكن لعبة حقيقية، لكنها أثارت خيال الجمهور وأثارت شكوكًا لدى بعض مجتمع المطورين. في حين اعتبر البعض ذلك منافسة غير عادلة، ركب آخرون الموجة. لتعليم قيمة الحرف اليدوية البشرية والترويج لمشاريعهم.

الشيء الذي لا جدال فيه هو التأثير البصري: مزيج من فن البكسل والرسومات ثلاثية الأبعاد مع إحساس رائع بالحجم والقلاع الضخمة والطرق التي تدعوك للاستكشاف. مع الموارد المحدودة، فإن تحقيق هذا الجو ليس بالأمر السهل دائمًا.ويفتح الذكاء الاصطناعي آفاقًا لأنماط فريدة دون الحاجة إلى فرق فنية كبيرة.

وتظهر حقيقة أخرى: فن البكسل، الذي كان في الماضي مجرد عرض تقني، أصبح يستخدم اليوم على نطاق واسع بسبب تكاليفه وتوافر الموارد القابلة لإعادة الاستخدام. يقدم الذكاء الاصطناعي طريقة لإنشاء فن مميز هنا. دون الحاجة إلى قوالب عامة، مما يؤدي إلى تسريع التخصيص المرئي.

ثمانية أدوات للذكاء الاصطناعي يجب أن تعرف عنها

إذا كنت تعمل بالفعل مع محركات مثل وحدة أو جودو، أو إذا كنت تأتي من خلفية فنية تقنية وتفتقر إلى الوقت للبرمجة، فإن هذه الحلول يمكن أن تتناسب مع نقاط مختلفة في خط الأنابيب. نحن نلخصهم مع نقاط قوتهم في توليد الأفكار، والفن، والشخصيات، والأصول، والنماذج الأولية..

Ludo.ai

Ludo.ai

ودو يجمع بين البحث بمساعدة الذكاء الاصطناعي والإبداع لتسريع عملية التفكير والتصميم. إنشاء المفاهيم والعناصر المرئية ودعمها بتحليل السوق لتحديد الاتجاهات والموقع.

  • الإبداع باستخدام الذكاء الاصطناعي: مفاهيم اللعبة، والميكانيكا، والمراجع، والمساعدات البصرية.
  • لوحات معلومات بيانات السوق لمراقبة الاتجاهات والأداء المحتمل.
  • مساعد الذكاء الاصطناعي للإنتاجية والتعاون، مع خيارات مشاركة ملفات PDF.

ليوناردو أي

صفحة ليوناردو آي

منصة توليد أصول فنية عالية الجودة مع نماذج مدربة مسبقًا وLoRA. ممتاز لإنتاج فن متسق من المطالبات أو الأساليب المدربة.

  • نماذج مدربة مسبقًا يمكنك تكييفها مع مرجعك (10-20 صورة).
  • لوحة قماشية بتقنية الذكاء الاصطناعي مع إمكانية التحرير والمحو والضبط الدقيق للتفاصيل.
  • عناصر مع LoRA لتوسيع الأنماط والإمكانيات الإبداعية.

في العالم الذكاء الاصطناعي

في العالم الذكاء الاصطناعي

متخصص في الشخصيات غير القابلة للعب ذات الشخصية الطبيعية والفكر والحوار المدعوم من قبل LLM. يدمج دماغ الشخصية مع العواطف والسلوكيات للتفاعلات ذات المصداقية.

  • "الحائط الرابع" للاستجابات الواقعية والسياقية.
  • الشبكة السياقية: المعرفة والتحكم السردي من خلال الشخصية.
  • التعابير والصوت الرسوم المتحركة مع لوحة عاطفية واسعة.

كاريزما

كاريزما-آي

إنشاء شخصيات محادثة وسرد تفاعلي. أضف الأصوات والعواطف البشرية، واكتب دون الحاجة إلى بناء جملة معقد باستخدام الأوامر الطبيعية.

  • السرد التفاعلي وأدوات النص لإضفاء التماسك على المشاهد.
  • تم دمج الأصوات البشرية لإضفاء الحيوية على القصة.
  • أدوات كتابة النصوص المدعومة بالذكاء الاصطناعي للحوار والمشاهد.
  • إدارة العواطف وردود الأفعال تجاه تصرفات اللاعبين.

مشي منظمة العفو الدولية

مشي منظمة العفو الدولية

إنشاء أصول ثنائية الأبعاد/ثلاثية الأبعاد من النصوص أو الصور في أوقات قصيرة جدًا. مثالي للنماذج الأولية التي تحتاج إلى شخصيات أو دعائم أو سيناريوهات سريعة.

  • قم بتحويل المراجع إلى نماذج في أقل من 15 دقيقة.
  • مكتبة موارد متكاملة لتسريع التراكيب.
  • التعزيز التلقائي والملمس في حوالي 3 دقائق.

لعبة gptgame

لعبة gpt

يتيح لك إنشاء لعبة من خلال موجه وتشغيلها على الفور، دون كتابة أي تعليمات برمجية.. يستخدم تقنية GPT للتخصيصات السريعة والنماذج الأولية منخفضة الميزانية.

  • واجهة بسيطة، مناسبة للأشخاص الذين لديهم خبرة تقنية قليلة.
  • ألعاب مثبتة مسبقًا وتوليد فوري من اللغة الطبيعية.
  • الذكاء الاصطناعي يهتم بالكود، وأنت تهتم بالقواعد والجماليات.

منظمة العفو الدولية روزبود

بالإضافة إلى إنشاء اللعبة بسرعة، فهي توفر تخصيصًا عميقًا للشخصية، وأصولًا تم إنشاؤها مسبقًا، وتحرير الخلفية. فهو يستخدم في كل من النماذج الأولية واستكشاف الأنماط..

  • قم بتعديل الأزياء والسمات وأفعال الأبطال والشخصيات غير القابلة للعب.
  • ضبط التعبيرات والسلوكيات لتحسين المشاركة.
  • ميزة الرواية المرئية لتحويل القصص إلى مشاهد قابلة للعب.

سيناريو

سيناريو

قم بإنشاء شخصيات ومشاهد وأصول باستخدام مدربي الذكاء الاصطناعي المخصصين وتكامل واجهة برمجة التطبيقات. مثالي لخطوط الأنابيب التي تتطلب اتساقًا بصريًا والتحكم الحبيبي.

  • قم بتدريب نموذج باستخدام مراجعك وقم بإنشائه من النص أو الصور.
  • مجموعة واسعة من الأساليب: الأنمي، والواقعية، والصور الرمزية والمزيد.
  • عناصر التحكم المتقدمة: تعبيرات الوجه، والملابس، والمواسم، والإعداد.

سجل ألعابك وعروضك التوضيحية بمساعدة الذكاء الاصطناعي

سواء كنت تُدرّس ألعابك أو تُقيّم أنشطتك، فإنّ مُسجّل الفيديو الجيد يُحدث فرقًا كبيرًا. يُتيح لك Wondershare DemoCreator التقاط صور للشاشة والصوت وكاميرا الويب، مع إضافة تأثيرات مفتاح اللون والتكبير والانتقالات. يتضمن التعرف على الوجه بالذكاء الاصطناعي للبث المباشر ويعمل مع معظم كاميرات الويب والميكروفونات USB.

كما أنه يوفر صورًا رمزية افتراضية يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي لأولئك الذين لا يريدون الظهور أمام الكاميرا، وتسجيل ما يصل إلى 4K بمعدل 120 إطارًا في الثانية، وتقليل الضوضاء بواسطة الذكاء الاصطناعي و مغير الصوت. مكتبتها تحتوي على أكثر من 10.000 حزمة فيديو تسريع تحرير ونشر طريقة اللعب الخاصة بك.

الذكاء الاصطناعي في الفصل الدراسي باستخدام Unity ووكلاء التعلم الآلي: دليل عملي

يُعدّ إنشاء الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي نشاطًا تعليميًا رائعًا لتطوير مهارات التصميم والبرمجة وحل المشكلات. باستخدام وكلاء التعلم الآلي في Unity، يمكنك تدريب الوكلاء على التعلم من البيئة وتعديل سلوكهم. بهذه الطريقة، يرى الطلاب بشكل مباشر كيف يقوم الذكاء الاصطناعي بتكييف التحدي مع اللاعب. واتخاذ القرارات مثلما يفعل أي شخص غير لاعب متقدم.

ومن بين الفوائد: التفاعل الذي يتناسب مع المهارة، والاستقلالية في الشخصيات غير القابلة للعب التي تتفاعل مع تصرفات اللاعب، والتعلم الآلي الأساسي لاستكشاف المفاهيم المتقدمة، وإمكانية الوصول، لأن يتيح لك Unity وGodot البدء بشكل بسيط ثم التوسع. مع تقدم المجموعة.

الخطوات الأولى الموصى بها: حدد النظام الأساسي الخاص بك (Unity مع ML-Agents أو Godot)، وحدد نوع مشروعك (أكشن، مغامرة، ألغاز)، وأهداف مشروعك. حدد الدور الذي سيلعبه الذكاء الاصطناعي: الأعداء الذين يتناسبون مع الصعوبة، أو الحلفاء الذين يوجهون، أو الأنظمة التي تتكيف مع المستوى.

دليل تعليمي سريع: قم بتثبيت Unity وML-Agents، وقم بإعداد سيناريو اختبار مع العوائق، وأضف وكلاء مع أجهزة استشعار ومكافآت (على سبيل المثال، الوصول إلى الهدف أو تجنب الاصطدامات)، وابدأ التدريب. كرر المعلمات ولاحظ منحنيات التعلم والأداء حتى يتم التوصل إلى سلوك مقنع.

نصائح للفصل الدراسي: ابدأ بمشاريع بسيطة للغاية، وشجع على التجريب باستخدام معلمات فرعية مختلفة، وبمجرد أن تصبح المجموعة مرنة، قم بتقديم شبكات وبيئات عصبية أكثر تعقيدًا. الهدف هو أن يفهموا سبب كل تعديل. وكيف يؤثر ذلك على اللعبة.

بالنسبة لأولئك القادمين من الفن التقني والذين يستخدمون Unity دون الوقت لبرمجة كل شيء، فإن الجمع بين وكلاء ML والمساعدين مثل ChatGPT أو Copilot يعد نعمة: يمكنك طلب مقتطفات C# وتكوين السلوكيات و إنشاء النماذج الأولية بشكل أسرع باستخدام إرشادات مدروسة جيدًا والتي يمكنك تعديلها بعد ذلك يدويًا.

من خلال جمع كل ما سبق معًا، أصبح من الممكن اليوم إنشاء أي شيء بدءًا من اختبار ممتع للمدرسة الابتدائية وحتى لعبة منصات كلاسيكية مع زعماء نهائيين بمساعدة الذكاء الاصطناعي. إذا قمت بتحديد الأهداف، فاحرص على الخصوصية وراجع المحتوى الناتج، ستتمكن من الاستفادة من أفضل هذه الأدوات دون التضحية بالجودة أو التحكم الإبداعي.

ألعاب فيديو كلاسيكية مع فن البكسل
المادة ذات الصلة:
10 أمثلة لفن البكسل في ألعاب الفيديو الكلاسيكية