عملية إنشاء مدينة متساوية القياس باستخدام أداة Illustrator ثلاثية الأبعاد

3d متساوي القياس مدينة

يحتوي Adobe Illustrator على أدوات رائعة مثل 3D التي تقدم ، مع قليل من المهارة من جانب التصميم ، إمكانية القيام بعمل جيد مثل ذلك الذي قدمه المصمم Coen Pohl. شكرا لصفحتك على Behance يمكننا الاقتراب من تطوير المدينة من خلال عرض متساوي القياس، وهو مثال جيد لما يمكننا القيام به ثلاثي الأبعاد باستخدام أداة التصميم الرائعة هذه من Adobe.

الحقيقة هي ذلك باستخدام ألوان التركيز، الذي اعتدنا عليه مؤخرًا كأحد اتجاهات التصميم الحالية اليوم ، يمكننا القيام بوظائف رائعة. يمكنك أدناه مشاهدة صورة GIF متحركة تُظهر جزءًا من عملية إنشاء مدينة ذات عرض متساوي القياس.

الأداة التي يستخدمها Pohl هي "Extrusion and Bevel" والتي يمكن العثور عليها في Illustrator من Effect> 3D. كما يقول هو نفسه ، في هذا التصميم ، بدأ العمل باستخدام الأدوات ، وانتهى الأمر أخيرًا بمدينة تم تحقيقها بشكل جيد للغاية ولها تشطيب جيد للغاية. إنها عملية شاقة ولكنها تخفي في النهاية نتيجة عظيمة.

الستريتر

كما سترى في صورة GIF المتحركة أدناه ، فهي تبدأ بالأساسيات ، وهي تجميع كل المباني بأشكالها المختلفة ، ثم الدخول في التفاصيل حول ماهية النوافذ ، لإعطائه اللون أخيرًا وتقليل نقاط معينة من الضوء وذلك بإدراج مرشح نهائي يعطي لمسة احترافية أكثر.

مدينة GIF

يمكنك متابعة هذا المصمم من تلقاء نفسه Behance اين تستطيع ابحث عن المزيد من الرسوم التوضيحية التي توضح الخطوات المختلفة والتفاصيل في تطوير هذه المدينة مع عرض متساوي القياس. إذا كنت تريد الوصول إلى مزيد من المعلومات حول أداة Illustrator 3D ، يمكنك الوصول إليها لهذا الارتباط من Adobe نفسها.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.